Uçan süpürge rehberi: Kalendor'da süpürgeler ve uçuş

Kalendor'a girdiğin ilk gün eline bir Okul Süpürgesi verilir. Gösterişli değil, çok hızlı da değil, ama seni kalenin bir ucundan öbürüne taşır ve gölün üstünde ilk turunu ona binerek atarsın. Sonrası, okulun en sevilen uğraşlarından birine dönüşür: daha iyi bir süpürge yaptırmak, onu güçlendirmek ve üstünden büyü atmayı öğrenmek.
Uçmaya başlamak
Süpürge bir binek, çantada durduğu sürece işe yaramaz. Çantayı I ile aç, süpürgeye sağ tıkla; süpürge yuvasına yerleşir. Ondan sonra F tuşu seni süpürgeye bindirir, bir daha basınca indirir.
Bütün uçuş tuşları:
Her yerde uçulmaz; bazı yerler, örneğin hapishanenin kalesi, süpürgeye kapalı. Uçmaya alışmak için en iyi yer Süpürge Meydanı.
Bir şeyi baştan söyleyelim: süpürgeyle diyarlar arasında uçamazsın. Uzak diyarlara Geçit Taşı'yla geçilir. Taşa dokunup gideceğin yeri seçersin; bir an her şey kararır, sonra oradasın. Diyarlar seviyene göre açılır ve dövüşün ortasında taş çalışmaz.
Süpürgeler hediye edilmez, yaptırılır
Okul Süpürgesi'nden sonrakileri kimse sana vermez. Her süpürgenin kendi uçuş görevleri ve uçuş parkurları vardır. Zincirin sonunda o süpürgenin planını kazanırsın, örneğin Pusyarar Süpürge Planı. Planı ustaya götürür, istediği malzemeleri ve altını verirsin, süpürgen yapılır. Malzemeler diyarlardan toplanır; Pusyarar'ınki Karagölge Ormanı'ndan gelir.
75. seviyenin altındaki süpürgeleri Kalendor'da Uçuş Ustası Melissa yapar. Daha üstündekiler için Sihir Divanı'ndaki Gök Ustası Vargas'a gidersin.
Okul Süpürgesi
İlk gün verilir
Yelkanat
Rüzgârı yenmeye çalışmaz; ona yaslanmayı öğrenir. Kalendor çıraklarının ilk gerçek uçuş süpürgesidir.
Pusyarar
Sisin içinde yolunu kaybetmez. Pusyarar, görüşün bittiği yerde binicisinin sezgilerine güvenir.
Gökmekik
Gökte bir mekik gibi süzülür; dar geçitlerde yön değiştirirken hızından neredeyse hiçbir şey kaybetmez. Tecrübeli binicilerin ilk tercihidir.
Fırtınakovan
Rüzgârı takip etmez; onu kendi izine zorlar. Fırtınakovan, gökte sabit kalmayı değil, gökle birlikte savrulmadan ilerlemeyi bilenlerin süpürgesidir.
Serapyaran
Sıcak havanın titreşimini yararak ilerler. Serapyaran, çölde yolunu gözle değil sezgiyle bulan binicilerin süpürgesidir.
Ayazkuyruk
Dört iklimin rüzgârını tanır; fakat ardında yalnızca ayaz bırakır. Ayazkuyruk'a binmek için hızlı olmak yetmez, Divan'ın göğünü tanımak gerekir.
Hükümyeli
Henüz bilinmiyor
Hükümyeli'nin nasıl elde edileceği şimdilik bir sır. Okulda onu ilk görenin adı uzun süre konuşulacak.
Güçlendirme
Ustalar süpürgeni +9'a kadar güçlendirir. Her kademe onu biraz daha hızlı ve dengeli yapar. Kabaca şöyle düşün: bir süpürgenin +7'si, bir üstteki süpürgenin +1'i kadar iyi uçar. Yani yeni bir süpürgenin planını beklerken eskisini güçlendirmek boşa giden bir emek değil.
Denge: süpürgede dövüşmek
Süpürgedeyken de büyü atabilirsin, ama yerdeki kadar isabetli değil. Bunu süpürgenin dengesi belirler: denge ne kadar yüksekse, süpürgenin üstünden attığın büyü o kadar sık hedefini bulur. Okul Süpürgesi'nin dengesi düşüktür; yaptırdığın ve güçlendirdiğin süpürgelerle bu sayı yükselir.
Oyunda VIP mağazasından alınan süpürgeler ve binekler de var: Yelkut, Yeltegin, Yalman, Karakut, Aytegin; bir de Hipogrif, Gölge Atı ve Kâbus Aygırı.





Bunlara her seviyede binilir ve çok hızlıdırlar, ama dengeleri ortada sabit durur. 75. seviyeden sonra kendi yaptırdığın bir süpürge, dövüşte VIP süpürgeden daha iyi iş görür.
Uçmanın keyfi
Süpürgeyi yalnızca bir yerden bir yere gitmek için kullanmak ayıp olur. Gölün üstünden suya değecek kadar alçaktan geç, kalenin kulelerinin arasından süzül, akşamüstü Ulu Çınar'ın tepesine kon. Uçuş parkurlarını ilk kez bitirmek de hanene puan kazandırır; altın derece en çok puanı getirir. Hane Kupası'nın nasıl işlediğini haneler yazımızda anlattık.
Henüz okula yazılmadıysan, ilk günün nasıl geçeceğini yeni başlayanlar rehberinde bulabilirsin.


