KALENDOR
← Bütün yazılar

Lanet taşları, yedi kara emanet ve Lanetli Lord Umbrot

· 3 dakikalık okuma

Yedi kara emanet karanlık bir zeminde bir çember üzerinde

Kalendor'un her köşesinde aynı gölge var. Okulun bahçesinde mor ışıkla parlayan taşlar, diyarlarda yaratıkları kendine bağlayan bir lanet, ve bütün bunların arkasında, Kara Lord'un Tahtı'nda oturan Lanetli Lord Umbrot. Bu yazıda o gölgenin izini baştan sona sürüyoruz.

Lanet taşları

Lanet taşları toprağa saplanmış, mor ışıkla parlayan taşlardır. Okulun arazisinde de, bütün diyarlarda da bulunur. Bir bölgede aynı anda birkaç taş durur; biri kırılınca bir süre sonra başka bir yerde yenisi yükselir. Kimse dokunmazsa bir taş on beş dakika kadar sonra kendiliğinden kaybolur.

Taşı kırmak kolay değil. Taş sana saldırmaz ama vurdukça yardım çağırır ve bölgenin yaratıkları dört bir yandan üstüne gelir. Bu yüzden lanet taşları grup kurmak için en güzel bahanedir: biri taşa vurur, öbürleri gelenleri karşılar.

Kırıldığında karşılığını cömertçe verir. Bir Lanet Sandığı düşer: eşya, Büyülü Toz, Ay Taşı, Yıldız Tozu, iksirler, büyü sayfaları. Seviyesi yeten bir taştan zindan anahtarı da düşebilir; yaratıklardan çok daha sık. Şimşek büyüsünün kitabı, Pet Yemi ve her diyarın nadir efsanevi yüzük ve kolyeleri de lanet taşlarından çıkar.

Umbrot'un Gölgesi

Umbrot'la ilk tanışman çok erken olur. Okulun arazisinin kuzeybatısında, Gölge Tahtı denen inde Umbrot'un Gölgesi bekler. 32. seviyede "Lanetli Lord'un Gölgesi" görevi seni oraya yollar. Gölge, karanlık bir dalga savurur ve Kara Maskelileri yardıma çağırır. Onu yenmek, ileride karşına çıkacak olanın küçük bir provasıdır.

Yedi kara emanet

Asıl hikâye Sihir Divanı'nda başlar. 75. seviyede Divan'a vardığında Divan Kâtibi Aldous Wren sana Umbrot'un dağıttığı yedi kara emaneti sorar. Umbrot bu emanetler bir araya gelmeden yüz göstermez; sen de onları tek tek, diyarların en güçlü bosslarından geri alırsın.

Batık Madalyon
Batık Madalyon
Mühür Defteri
Mühür Defteri
Ejder Kupası
Ejder Kupası
Kara Taşlı Yüzük
Kara Taşlı Yüzük
Kor Mührü
Kor Mührü
Kadim Taç
Kadim Taç
Taş Yürek
Taş Yürek
EmanetKimdeNerede
Batık MadalyonBataklık AnaSisli Bataklık
Mühür DefteriKemik Hükümdarı MortheonLanetli Harabeler
Ejder KupasıKızıl EjderEjder Vadisi
Kara Taşlı YüzükKarınca Kralı MeronKızılkum Çölü
Kor MührüKor Kralı AzgorSihir Divanı, Kor Toprakları
Kadim TaçDikenler Kraliçesi ZeryaSihir Divanı, Kadim Orman
Taş YürekKarabasan EfendisiKara Hapishane Adası

Her emanet için Aldous Wren ayrı bir görev verir; her biri altın ve bir Kadim Büyü Sayfası getirir. Bataklık Ana ile Mortheon'un emanetleri görece erken diyarlarda olsa da, onları ancak Divan'a vardıktan sonra aramaya başlarsın; geri dönüp eski düşmanlarını bu kez daha güçlü olarak ziyaret edersin.

Diyarların hepsini ve bosslarını diyarlar yazısında bulabilirsin.

Kara Lord'un Tahtı

Son diyar 113. seviyede açılır. Kara Kale'nin avlusundaki taht, yedi emanet teslim edilene kadar boştur. Emanetlerin hepsini Aldous Wren'e götürdüğünde taht dolar.

Lanetli Lord Umbrot 120. seviyededir ve oyunun en zorlu dövüşüdür. Çizgi hâlinde bir Ölüm Laneti savurur, dövüş ilerledikçe ateşten bir yılan çağırır, sonunda da seni geri fırlatan karanlık bir dalgayla saldırır. Bu arada Kara Maskeli Seçkinler de onun yanına koşar.

Onu yenmenin karşılığı büyük: yüz bin altın, hanene bin puan ve "Son Yüzleşme" başarımıyla gelen Umbrot'u Deviren unvanı. O unvanı taktığında saldırın ve büyün güçlenir, bosslara da fazladan hasar verirsin.

Oraya giden yol

Uzun bir yol, ve iyi ki öyle. Bir öğrenci olarak başladığın okulun bahçesinden çıkıp dokuz diyarı geçeceksin. Yolun başındaysan yeni başlayanlar rehberi iyi bir ilk adım.

Başka yazılar