KALENDOR
← Bütün yazılar

Kalendor kasıyor mu? Eski bilgisayarda FPS artırma rehberi

· 4 dakikalık okuma

Altın renkli bir FPS göstergesi ve Kalendor'un amblemi

Kalendor tarayıcıda çalışıyor ama içinde bir göl, koca bir kale, ormanlar ve yüzlerce yaratık var. Güçlü bir bilgisayarda bunların hepsi rahatça çizilir. Eski bir dizüstünde ya da ekran kartı zayıf bir makinede ise oyun takılabilir. İyi haber şu: ayarların çoğu tam da bunun için var ve doğru ikisini üçünü düşürmek çoğu zaman yetiyor.

Önce ölç: FPS göstergesi

Neyin işe yaradığını görmek için önce ölçmen lazım. Ayarlar'da FPS göstergesini aç. Ekranın köşesinde saniyede kaç kare çizildiğini, kare süresini ve takılmaları görürsün. Bir ayarı değiştirdikten sonra aynı yerde, aynı yöne bakarak sayıya tekrar bak. Kalabalık çarşıyla boş bir çayır arasında FPS doğal olarak farklıdır; karşılaştırmayı aynı yerde yap.

En hızlı çözüm: DÜŞÜK

Ayarlar'ın en üstünde Grafik kalitesi var: DÜŞÜK, ORTA, YÜKSEK. Birini seçtiğinde altındaki bütün ayrıntılar ona göre ayarlanır. Bilgisayarın eskiyse doğrudan DÜŞÜK'ten başla. Oyun bu ayarda eski makinelerde de akıcı çalışacak şekilde hazırlandı.

DÜŞÜK'te oyun sana fazla sade geldiyse, ayrıntılardan birkaçını tek tek yükseltebilirsin. Bir ayrıntıyı değiştirdiğin anda kalite ÖZEL olur; bu bir sorun değil, sadece kendi karışımını yaptığın anlamına gelir.

Her ayrıntının yanında bir FPS ETKİSİ etiketi durur. O ayarı düşürmenin kare hızını ne kadar artırabileceğini gösterir. Kararsız kaldığında önce etiketi büyük olanlara dokun.

Ekran kartı zayıfsa

Takılma çoğu zaman ekran kartından gelir. Şu ayarlar en çok fark yaratanlar:

  • Çözünürlük ölçeği. Zayıf ekran kartlarında FPS'i en çok artıran ayar budur. Oyunu biraz daha az pikselle çizer; görüntü hafifçe bulanıklaşır ama akıcılık belirgin biçimde artar. OTOMATİK seçersen oyun yavaşladığında çözünürlüğü kendisi düşürür, rahatladığında geri yükseltir.
  • Göl yansıması. Göl ve denizler çevreyi yansıtırken sahne bir kez daha çizilir. Kapatınca suda yalnızca gök yansır, FPS belirgin biçimde artar. Okul gölün kıyısında olduğu için bu ayarın etkisini hemen hissedersin.
  • Işıltı ve renk efektleri. Işıkların parlaması ve son renk ayarı ayrı geçişlerle çizilir. Kapatmak da belirgin bir kazanç. Vuruş, soğuk ve kararma gibi ekran efektleri yine görünür.
  • Yüzey kalitesi. Kalenin taşlarının, zeminin ve tahtaların ne kadar ayrıntılı çizileceği. ORTA ya da BASİT; kabartmaları sadeleştirir, zayıf kartlarda iyi bir kazanç sağlar.
  • Zemin önbelleği. Okul arazisinde zeminin boyasını bir kez hazırlayıp saklar; ekran kartı onu her karede yeniden hesaplamaz. Açmak FPS'i belirgin biçimde artırabilir. Karşılığında ekran kartının belleğinden biraz yer kaplar.
  • Gölgeler. Kapatmak FPS'i artırır. Tamamen kapatmak istemiyorsan YAKIN'ı dene: gölgeler daha dar bir alanda, daha az ayrıntıyla çizilir. Gölge güncellemeyi YARI HIZDA'ya almak da gölgeleri iki karede bir günceller.
  • Doku kalitesi. Ekran kartının belleği azsa düşür. Yüzeyler biraz bulanıklaşır ama bellek rahatlar. Çözünürlüğü sayfa yeniden yüklenince değişir.
  • Kenar yumuşatma. Kapatmak FPS'i artırır; kapatmak istemezsen 2× daha hafiftir.

Kalabalıkta takılıyorsa

Çarşıda, lanet taşlarının başında ya da büyük bir boss savaşında takılıp, boş bir yerde rahat oynuyorsan sorun büyük ihtimalle kalabalıktan, yani çoğu zaman işlemciden geliyor. Ayarlar'daki Karakterler ve efektler bölümü tam bunun için:

  • Okuldaki kalabalık. Okulda kaç öğrencinin çizileceği. Görev verenler, satıcılar ve öğretmenler her zaman görünür. Azaltmak, işlemcisi zayıf bilgisayarlarda iyi gelir.
  • Uzak büyücü ayrıntısı. Uzaktaki büyücüler daha sade çizilir, hareketleri daha seyrek hesaplanır. Kendi büyücün hep tam çizilir.
  • Diğer oyuncuların efektleri. AZALTILMIŞ başkalarının büyülerini daha sade çizer; YALNIZ BENİMKİLER hiç çizmez. Büyük savaşlarda en çok fark yaratan ayarlardan biri.
  • Efekt kalitesi. ORTA ya da SADE, büyülerde daha az parçacık ve ışıltı çizer.
  • Diğer oyuncuların yoldaşları. YAKINDAKİLER ya da GİZLE. Kendi yoldaşın her zaman görünür.
  • Karakter gölgeleri. SADECE BENİM ya da KAPALI.

Uzaktaki dünya

  • Görüş mesafesi. Ne kadar uzağın çizileceği; ötesini sis örter. DÜŞÜK 600, ORTA 800, YÜKSEK 1000 metre çizer. Kısaltmak uzaktaki dağları ve ormanları çizmeyerek FPS kazandırır.
  • Ağaç ayrıntısı ve Çimen. İkisini de azaltmak biraz kazandırır. Ormanlık diyarlarda fark daha çok hissedilir.

Tarayıcı tarafı

Oyunun dışında da birkaç şey işe yarar:

  • Tarayıcının ayarlarında donanım hızlandırma açık olsun. Kapalıysa oyunu ekran kartı yerine işlemci çizer ve her şey çok yavaşlar.
  • Dizüstündeysen şarja tak. Pilde çalışan bilgisayarlar ekran kartını kısar.
  • Arkada çok sekme, özellikle video açıksa kapat.
  • Chrome, Edge ya da Firefox'un güncel bir sürümünü kullan.

Kısa tarif

Oyun kasıyorsa sırayla şunu dene: Grafik kalitesini DÜŞÜK'e al. Hâlâ yavaşsa Çözünürlük ölçeğini OTOMATİK yap. Kalabalıkta takılıyorsa Diğer oyuncuların efektlerini AZALTILMIŞ'a çek. Çoğu bilgisayarda bu üç adım yeter.

Ayarların içinde kaybolmak istemiyorsan, oyunun geri kalanını anlatan yazılarımız da burada: Kalendor nedir? ve yeni başlayanlar rehberi.

Başka yazılar